Каждый геймер хоть раз сталкивался с проблемой: хочется запустить современную игру, но не всегда под рукой производительный ПК, а апгрейд или покупка игрового ноутбука не планируется. На этот случай есть альтернатива — облачный гейминг. В статье будут рассмотрены особенности и преимущества геймплея на удаленном сервисе.
Что такое облачный гейминг?
Понятие облачного сервиса всем известно — это программное обеспечение на удаленном сервере, которое можно использовать как полноценную среду. При этом пользователю достаточно выхода в интернет и возможности воспроизводить информацию, полученную в облаке.
Переход от «железа» к удаленному серверу происходит уже давно:
— 25 лет назад вместо CD-дисков можно было скачать музыку из интернета;
— в начале 2000-х годов появились онлайн-кинотеатры и офисные приложения в облаке;
— в прошлом десятилетии получила развитие облачная прошивка (в основном Smart-TV) и полноценная виртуальная машина с оболочкой Windows.
Идея облачного интерфейса не нова, но развитие ограничивалось пропускной способностью в интернете. С развитием LTE-сети и улучшением стандарта HDMI у пользователей появилась возможность обмениваться большим объемом данных и принимать 4K изображение прямо из интернета.
Эти достижения и открыли возможность развития игровых сервисов в облаке, которые в последние годы набирают популярность. Сам процесс воспроизведения игр не на «железе» называется облачным геймингом.
По способу воспроизведения игр облачный гейминг можно сравнить со стримом. Пользователь также наблюдает за процессом со стороны, но при этом управляет им самостоятельно.
Как работает игровой сервис
Пользователю предоставляется готовая среда для игр, по аналогии с онлайн-кинотеатром или удаленным рабочим столом с офисными программами. На сервисе присутствует оптимизированный под геймплей интерфейс, в котором можно выбрать платформу и конкретную игру.
Опционально можно настроить управление, цветовую палитру и разрешение, аналогично установкам на своем компьютере. Для запуска не нужен производительный ПК или ноутбук, но доступ к некоторым играм платный, а также есть определенные ограничения.
Преимущества
Выше были рассмотрены только базовые возможности. Теперь можно сравнить облачный гейминг с обычным воспроизведением игр в локальном режиме.
Нет требований к «железу»
Игроку все еще нужен компьютер, ноутбук и ли смартфон для отправки команд на сервер. Также для получения насыщенной и плавной картинки нужен игровой дисплей.
Но что касается видеокарты, процессора и оперативной памяти — их характеристики уже не важны. Достаточно производительности, способной получать обрабатываемую информацию по сети и воспроизводить изображение без задержек. За воспроизведение теперь отвечает удаленный сервер. Для игр выделяются производительные виртуальные машины, которыми на самом деле служит серверное «железо».
Можно играть в кооперации
>Несколько игроков с любой точки мира могут вместе поиграть в одной игре. Для этого достаточно всем зарегистрироваться на общем сервере одновременно.
Кооперация открывает много возможностей:
— Организация турниров.
Проведение соревнований между участниками по конкретной игре.
— Совместное прохождение.
Участие в игре, в которую невозможно поиграть вместе на одном устройстве.
Кооперативные турниры в облаке проходят повсеместно в киберспорте. Популярные игры – CS:GO, Starcraft, Тетрис. Стримерами и обычными любителями проводятся неофициальные турниры по Dota, Mortal Kombat и другим играм, которые изначально не предусматривают сеттинг-режим. Также с развитием облачного гейминга даже стали выпускаться дополнения и хаки игр на большое число одновременных игроков, которые изначально не предусматривались. В основном такие моды выходят для консольных старых игр (old-игры).
Полная техническая поддержка
За мощности и производительность отвечает сервис. Если пользователь приобрел игру по подписке и уже заплатил за нее, а при запуске происходит торможение или «проседает» FPS (теряются кадры), сервис обязан устранить недочеты. Это касается даже случаев, когда причина слабого воспроизведения кроется в недостаточно мощном «железе» удаленного ПК.
Сохранение и запись
На сервере можно сохранить прогресс прохождения и поделиться в интернете с друзьями, чтобы разобрать местность или врага. Другой пользователь может использовать запись для продолжения игры с того места, на котором остановился другой игрок.
Сел и играй
Чтобы насладиться игрой, не нужно скачивать физически файл, менять игровые и пользовательские настройки. Геймеру достаточно выбрать желаемую игру и приоритетные характеристики (качество, частота кадров, звук, управление).
Мультиплатформа
С облачным геймингом не нужно беспокоиться о платформе, на которой выпущена игра. По сути, они стали универсальными. Набор доступных платформ зависит от производительности железа, используемого сервером.
Ограничения и недостатки
При всех достоинствах у облачного гейминга есть и недостатки. Почти все они не критичны, но один минус очевиден.
Задержка
Между командой от пользователя и получением результата проходит целая цепочка действий:
— передача информации серверу;
— воспроизведение команды в игре;
— отправка данных пользователю;
— вывод на экран.
На эти команды уходит время, что вызывает задержку, которую геймеры называют пингом. В играх с режимом сеттинга происходит аналогичный обмен данными, но есть один большой нюанс:
— Многопользовательские игры приносят хороший доход, поэтому их создатели предоставляют высокопроизводительные серверы, а обмен информацией максимально сжат. Это дает возможность играть комфортно и с минимальными задержками даже при невысокой скорости интернета.
— Игровые серверы в основном бесплатные и работают благодаря спонсорской поддержке. Более того, вместе с игровыми данными в фоне кешируется много сторонней информации. Это вызывает большие задержки. Есть и платные игровые сервисы, но о них позже.
Воспроизведение многопользовательской игры в сеттинге и игрового сервера сравнимо с использованием сервиса или просмотром видео через браузер или приложение. Во втором случае работа интерфейса отзывчивее и без задержек. Использование игрового сервера сопровождается теми же сложностями, что и посещение через сайт.
Внимание! Сообщения об облачных сервисах с моментальным выводом без задержек — это миф. Технически даже локальное воспроизведение на ПК и консолях проходит с задержкой, т. к. сигналу нужно поступить на устройство вывода. При играх по сети задержка будет всегда. А в кооперации у каждого игрока она практически всегда будет разной. Хуже обстоит дело, когда на сервере собираются игроки с разных стран. Проблема в еще более длительной передаче данных, например, из Европы или Ближнего Востока до Северной Америки. Сигнал не идет напрямую от игрока на сервер, а проходит через несколько дата-центров, увеличивающих задержку.
Конечно, задержка небольшая и исчисляется миллисекундами. Для одиночного прохождения это не критично, но в многопользовательском геймплее уже могут возникнуть проблемы. Оптимальной считается задержка до 5 FPS, но если у одного пользователя она составляет 5, а у другого 2-3 FPS, то второй игрок получает преимущество. Особенно это критично на турнирах, где игроки выступают друг против друга.
Платные и бесплатные игровые сервисы — что лучше?
По умолчанию все облачные сервисы бесплатны, и в них можно запускать игры, которые имеют свободное распространение. Набор изданий зависит от конкретного сервиса, но в основном доступно минимум 100 игр на разных платформах.
Некоторые игры предоставляются платно, и для запуска требуется оформить подписку. Это одновременно и плюс, и минус:
— пользователь получает лицензионные издания, для которых выпускаются обновления, и активна техническая поддержка;
— нельзя запускать игры из торрента, а также моды и хаки оригинальных изданий.
Такие меры не нравятся профессионалам или любителям отдельных культовых игр, которым интересны модификации. С другой стороны, подобные запреты являются отличной защитой от пиратства.
Если игры нужны только для свободного времяпровождения и отдыха, но под рукой нет мощного ноутбука, платный облачный гейминг будет отличным вариантом. Еще приятный бонус — подписчики первыми получают анонсы и приглашения на тесты новых игр.
Игровой сервис и сервер: в чем разница?
Обе платформы объединяет облачный гейминг, и возможность играть с друзьями через интернет. Но на этом общность заканчивается:
— игровой сервис — это готовое пользовательское пространство, на котором можно выбрать игру, запустить в режиме онлайн, поиграть самому или с друзьями по сети;
— игровой сервер — это такое же виртуальное пространство, но для одной конкретной игры (или частей игр одной серии) с присутствием многих игроков.
Игровой сервис работает по принципу «выбрал и забыл» — можно сразу же начинать играть. Платно и только по лицензии, но с максимальным удобством и отлаженной работой.
Игровой сервер поддерживается и настраивается самими игроками. Пользователи могут заводить свою комнату для приглашения друзей на совместную игру. Ресурс рассчитан на одну или несколько культовых игр, но поддерживать и моды, и торренты. Принцип игровых серверов — максимальное раскрытие потенциала конкретного издания.
Что в итоге выбрать?
Теперь снова следует рассмотреть плюсы и минусы только для каждого варианта облачного гейминга отдельно.
Преимущества игрового сервера — это использование всевозможных модов в таких играх, как GTA, Minecraft, Mortal Kombat, CS:GO. На серверах присутствует модерация, которая в основном контролирует нагрузку на сервер, а также занимается удалением откровенно ненужных и «сырых» модов.
Игровые серверы бывают двух видов:
— Официальные.
Запускаются создателями игры, для которой он и становится доступен. Отличается максимальной оптимизацией для сеттинга.
— Неофициальные.
Создаются самими игроками для изданий, под которые нет официальных серверов. По сути, обычный пользователь сам организует сервер — от аренды виртуальной машины до размещения игр.
Стоит отметить, что некоторые популярные игры могут быть на обоих типах серверов. Преимущественно это связано с желанием поскорее увидеть новую функцию в игре, которую одобряют многие пользователи, но создатели так и не спешат выпустить обновление. В таких случаях нередко создается фанатский мод и сервер под него. Если нужно разнообразие с качеством, и есть готовность платить, однозначно, стоит выбирать полноценный игровой сервис. На нем всегда есть популярные и культовые издания.
Любителям засиживаться в конкретных играх вроде CS:GO или Minecraft выгоднее оставаться на официальном игровом сервере. Переходить на полноценный сервис нет смысла. Даже будет хуже, т. к. есть нюанс: сервис выступает посредником между сервером и пользователем. Игрок получает данные не напрямую, а это еще задержка, пусть и незначительная. Ценителям культовых старых игр вроде Dune 2000 или MK Trilogy выбора не остается. Официальных серверов нет, поэтому играть можно только на фанатских площадках. Радует одно — серверы полностью бесплатны.
Заключение
Благодаря облачному геймингу пользователю не нужно приобретать дорогой игровой ноутбук или собирать производительный системник. С другой стороны — многие современные и популярные игры предоставляются по подписке, и только некоторые с частичным кешем. По факту оплата происходит за сами игры, а не аренду мощностей. Однако без подписки не на что использовать всю производительность.
Облачный сервис стоит выбирать активным игроманам, которые любят новинки и ждут новых выпусков. Если интерес проявляется лишь к конкретным играм, намного выгоднее использовать игровые серверы (как официальные, так и фанатские).